Описание: • Living Armor восстанавливает здоровье зданиям только в области 900 • Откат Leech Seed 12 -> 18/16/14/12 • Базовая броня Treant Protector уменьшена на 1 • Essence Shift более не крадет статы навсегда • Обратно изменен визуальный эффект Shadowraze • Изменен цвет Spiritbreaker при использовании Charge of Darkness, чтобы отсутствие иммунитета к магии было более очевидным • Исправлен баг на PPC Mac, вызывавший вылеты при выборе карты.
• Исправлен баг с вылетами при сохранении и загрузке • Исправлен баг с Infest и -switch • Исправлен баг с Living Armor и -switch • Исправлен возможная критическая ошбика при применении Whirling Axes близко к краю карты • Исправлен ошибка с некорректной прокачкой Troll's bash • BKB(5) и Cheese более нельзя украсть при помощи Spell Steal • Исправлен взаимодействие Dragon Knight Elder Form с Telekinesis, из-за которого модель застревала на уровне земли • Исправлен ошибка с появлением Wisp при применении -randomint • Исправлен баг с Whirling Axes и -swap • Исправлен проблемы с Timewalk, вызывавшие потерю производительности • Исправлен ряд других багов
=================================
Английская версия:
• Living Armor now regenerates buildings only in a 900 aoe • Leech Seed cooldown rescaled from 12 to 18/16/14/12 • Treant Protector base armor reduced by 1 • Essence Shift no longer permanently steals attributes • Restored Shadowraze's original visual effect • Recolored Spiritbreaker during Charge of Darkness to make it clear that he is no longer magic immune since 6.72
• Fixed a PPC Mac only bug that caused crashes on map selection
• Fixed a bug that caused saving and reloading to crash • Fixed a bug with Infest and -switch • Fixed a bug with Living Armor and -switch • Fixed a possible fatal error with Whirling Axes on map edges • Fixed Troll's bash not getting leveled up properly • Fixed the lowest level of bkb and cheese being stealable • Fixed Dragon Knight Elder Form interaction with Telekinesis causing the model to be stuck on the ground • Fixed Wisp appearing in -randomint • Fixed a bug with Whirling Axes and -swap • Fixed some problems with Ti